Il compito semplice è un paradigma sperimentale. I tempi di reazione misurati attraverso questo tipo di compito si ottengono in una condizione definita "semplice" ovvero la risposta deve essere data ad un solo stimolo. Es.: La condizione GO-NO-GO in cui Il soggetto deve premere il pulsante ogni qualvolta compare lo stimolo target sullo schermo postogli davanti.
Nei compiti di scelta invece il soggetto deve effettuare una scelta, ad esempio negli esercizi che indagano la flessibilità della risposta il soggetto deve schiacciare il tasto di sx se appare la x ed il tasto di dx se appare la y.
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